Business Intelligence, super focused on Monetization

당신의 모바일 게임/앱에 지금 바로 적용해 보세요

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Features
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Funnel Analysis

Acquisition, Retention, Monetization과 관련된 유저 지표들을 편리하게 관리할 수 있습니다. 유저가 어느 레벨에 있는지, 어디에서 이탈이 일어나는지, 어떻게 이익으로 전환할 수 있을지 각 단계에서의 전환율을 분석하여 드립니다.

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In-App Campaigns

유저의 Retention 과 Engagement 를 향상시키기 위해 다양한 인앱 캠페인을 집행하실 수 있습니다. 공지, 설문, 레벨에 따라 차등 지급되는 보상, 그리고 전면 광고가 제공됩니다.

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Real-time Analysis

유저반응과 매출지표와 관련된 모든 대용량 데이터를 실시간으로 분석하여 보여줍니다. 유저 반응에 따라서 필요한 액션들을 선택할 수 있으며, 이를 통하여 매출을 극대화할 수 있습니다.

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Cost Per Engagement

단순 인스톨(CPI)를 넘어 Engagement까지 보장하는 광고상품을 제공합니다. 적은 비용으로 효과적인 광고집행을 통하여 높은 전환율을 제공해 드립니다.

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Mobile CS System

문제 발생상황에 대한 유저 데이터를 확인하고 즉시 보상할 수 있습니다. 이를 통하여 유저가 예기치 못한 상황으로 게임에서 이탈하는 것을 방지하고 더 높은 만족을 이끌어 낼 수 있습니다.

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Group Deal

여러분이 보유한 다른 게임, 혹은 비슷한 다른 게임들과 함께 Group Deal 을 통하여 사용자 획득을 극대화 할 수 있습니다. 최적의 게임사 한 곳과의 Direct Deal 이 가능하며, Group Deal 을 통해서는 대량의 인벤토리 확보가 가능합니다. 5Rocks 가 공정한 거래를 도와드립니다.

About Us
우리는 Business Intelligence 를 중요하게 생각합니다.

규모와 관계없이 게임 개발사라면 원하는 건 모두 같을 겁니다. 바로 앱스토어의 상위에 게임을 랭크시켜 안정적으로 사용자를 확보하고 ‘매출’을 발생시키는 것!

그러나 아시다시피 쉽지 않습니다.

게임을 잘 만드는 것 하나도 어려운 일인데, 게임은 점점 많아져 게임을 홍보하고 신규 유저를 확보하는 것도 어려운데다 들어온 유저를 잡아두고 매출을 최적화 시키는 것은 더욱 어렵습니다.

게임 분석 툴은 많아지고 있지만 분석 결과를 보면서 그 다음에 뭘 해야 하는지 어떻게 매출을 올릴 수 있는지 알기가 어렵고, 캠페인을 진행하면서도 잘 하고 있는지 더 나은 방법은 없는지 알기 쉽지 않습니다.

이런 고민들이 5Rocks를 탄생시켰습니다.

게임을 만드는 것 이외에 다른데 신경을 쓸 겨를이 없으신가요?

다른 분석 툴을 여러 개 써봤는데 뭔가 부족했나요?

고민하지 마시고 바로 5Rocks를 시작하세요!

매출을 올려주는 길이 보입니다.

Team
Team cslee
이창수
CEO
Team chester
노정석
Head of Business Development
Team simon
문성익
Software Engineer
Team sun
장선주
Software Engineer
Team deepblue
강문식
Software Engineer
Team hong
홍상민
Software Engineer
Team kkonal
이미나
Executive PR Director
Team yoonjin
이윤진
Product Manager
Team hakyung
이하경
Designer
Contact

궁금한 점이 있으면 언제든지 연락하세요: contact@5rocks.io